“El que abarca mucho, poco aprieta”, es decir a veces nuestras expectativas son muchas para nuestras capacidades y como dicen “Fue mas el ojo que la barriga”, creo que es el causal de que dejemos proyectos a medias. Mi caso es que soy un amante de los vídeo juegos y antes de jugarlos en la actualidad me interesa mucho el menester en poder desarrollarlos, pero siendo sinceros, en la actualidad esto suele ser colosal, se necesitan conocimientos realmente extendidos en ciertas materias, programación, modelado y animación 3D etc. Pero como me encantan los proyectos inconclusos me he encontrado con la excusa perfecta de que es parte de un aprendizaje y cuando me enfrento a algo que no entiendo, lo paro, lo dejo y luego retomo el mismo asunto pero en otro proyecto. En estos días he pensado, ¿Y por qué diablos no hacer un juego sencillo?, algo que se puede jugar en un móvil, es mucho menos complejo que los proyectos en 3D que me he embarcado, pero luego pienso, que va eso no me apetece, no tiene emoción y le doy vueltas al asunto y retomo el mismo problema que me detuvo la vez pasada, pero lo retomo en otro proyecto. No niego que he mejorado mis capacidades, pero siempre hace falta algo para alcanzar la meta. Saludos.
↧